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Grounded食谱柴堆怎么获得

发布时间: 2024-05-19 17:42:38

死缚和伪神的柴堆哪个优先?

如题,不多问

是起始玩家决定。死缚相当于给事件牌加入:你从手牌中打出一张事件牌后,将其放置到你的死亡牌堆,代替进入弃牌堆。所以关键字可以认为是简化叙述的标准化的被动能力,所以跟柴堆是等级别的。由其实玩家决定。

8楼的英文解释估计是正解

被动能力不是必须发动的么

而且觉得单卡(柴堆)的规则应该大于通用(死缚)规则。

弃牌堆和死亡牌堆=

柴堆After

event

hand,

bottom

instead

discarding

放入家族牌堆底代替弃置它死缚Cards

“Deathbound”

keyword

placed

whenever

would

otherwise

placed

discard

play。卡片离场将要放置在弃牌堆的时候放入死亡牌堆。弃置(柴堆)->进入弃牌堆(死缚)

柴堆其实本质也是一旦进入弃牌堆则改为放入牌堆底吧……

是起始玩家决定。死缚相当于给事件牌加入:你从手牌中打出一张事件牌后,将其放置到你的死亡牌堆,代替进入弃牌堆。所以关键字可以认为是简化叙述的标准化的被动能力,所以跟柴堆是等级别的。由其实玩家决定。

AGOTCARDS上有人说是由起始玩家决定。我觉得柴堆是放入牌堆底代替进入弃牌堆,而死缚是一旦进入弃牌堆则进入死牌堆,字面理解应该柴堆优先。。。

个都是替代作用吧,那龙想用柴堆基本是无望了。。。

起始玩家决定啊。。。都是代替,都有啥纠结的

死缚是进死亡牌堆,柴堆是进牌库底代替进弃牌堆,也就是说,如果有死缚,根本就不会进弃牌堆,就更别提柴堆发挥作用了

而且觉得单卡(柴堆)的规则应该大于通用规则。

两个都是具有代替效果的被动能力,结算时应该是由起始玩家决定先后顺序,先结算哪个哪个生效

conflict

replacement

effect

所以起始玩家决定

我记得以前讨论过这个问题,说这只是游戏设计前后的一些不一致的地方,这两个其实是一个意思

还好了,并不比其他卡牌游戏更不严谨,而相比其他卡牌游戏有更好的游戏模式

iphone4蓝精灵游戏一些地方的原木或柴堆木材的小屋为额外的经验值.

就是把木材放到哪个绿色的堆木材的小屋旁边就可以了,一定要在旁边,然后他每天都会叫你收木头然后有经验值的,你收的时候你放的木材就会额外的经验,就可以了

让人羞愧的一件事作文三百字

让人羞愧的一件事作文三百字

让人羞愧的一件事

那是两年前的事了,现在回想起来,我真想对那位老奶奶说:“对不起。”

两年前的一天,学校组织野炊活动,我报名参加了,心里甭提多高兴了。野炊活动开始了我们这一组的饭煮熟了,可菜还没下锅,就已经没有柴火了。大家皱起了眉头。一个个东张西望,看能否找到点柴。小明叹了口气,说:“唉!真是活见鬼,怎么没柴了?”话音刚落,小东叫起来:“那边有柴。”他兴奋的样子把我们的目光带到了那边的山坡上,那儿果然有一堆柴草。大家紧锁的眉头舒展开来,不约而同地说:“走。”几位同学欢快地向柴堆跑去。小明还在柴堆上面跳了起来。组长说:“别跳了,快点儿,每人抱点儿。”那柴堆不大,各人抱了一抱,那柴堆已去了一大半。

香喷喷的菜做好了,同学们手中的筷子不停地在几个盘子中奔跑,不一会儿,饭菜吃得精光,连盘子边的最后一片莴笋都被小明吃了。可大家还说饿。

于是,我们又把那边山坡上的柴全抱来,烧剩下来的红薯吃。吃着甜滋滋的红薯,我们好高兴啊!这时对面的山坡上传来一阵凄惨的声音,是一位老奶奶在那原来的堆柴的地方哭。那柴是她的,是她辛辛苦苦地割回来的,满怀希望地堆积在那里的。可是在这短短的时间内消失了。一个老人割点柴草不容易,她怎么不能伤心呢?可那时不懂事的我们却不为之所动,还暗自庆幸当时未被抓着。

两年后的今天,我深感后悔,我在这里说一声:“老奶奶,对不起。”

归家异途利拉尔沙漠怎么过 利拉尔沙漠通关攻略

归家异途利拉尔沙漠快速通关攻略

利拉尔沙漠:寸草难生之地

这张地图是游戏的第一张地图,也是绝大多数玩家体验到死亡的地方,不过经过这关的历练,萌新离通关道路也不遥远啦!

主要地形:碎石——移速+5%,心情-5%;

自然灾害:沙尘暴(目盲);

容易获取的零件:药草、枯草、石子;

普通敌人:幼狼、狼、豺狼、狐狸、强盗;

主要事件:绿洲、果树、难民、难民尸体、废弃民房、废墟堆、机床、板条箱、污水潭、垃圾堆、铁丝网、村民、自动售货机、床、水井、柴堆、谷堆、枯树、动物尸体、一片仙人掌、洗手池、古迹、马桶、睡袋、柜台、床头柜、难民营地。

特殊事件:

初始:上来的尸体必须搜刮,获得保命物品小刀与水壶;

25%进度:遇到村庄,与村长发生主剧情对话,可从其身上以高概率乞讨物品;

50%进度:一处村民被狼群杀光的村庄,进入民房会与狼交战,之后将与头狼发生强制战斗,建议将食物与水分加到有饱腹、润泽增益再开战,能升级武器更好;

75%进度:难民营地,与拜娜妮发生主剧情对话;

100%进度:强盗营地,与电锯男迪普交战。

随机明信片事件:

当地教师:回答全部问题后可获得技能点明信片;

奇怪的难民:三次施舍后进行拒绝便发动战斗,击败后获得伤害明信片。

一些小提示:

滚动而来的干草团通过连续狂点一定概率获得枯草,同样昆虫也能点击捉取;

谷堆偷米与柴堆偸柴会增加结局恶名数值;

前期练习眼力,尤其进到房内尝试多多点击,可能有意想不到的物品可以收纳背包;

遇到能窥探的门先窥探,额外经验值到账。

归家异途利拉尔沙漠过关技巧

加点建议:第一张地图容易对新人造成劝退效果,主要死因往往是饥饿与口渴造成的扣血。推荐优先将智力堆高,在乞讨和搜寻方面能提升成功概率,并获得大量物资和经验值。技能方面优先点选经验值+15%与提升工作成功率;

升级建议:为了弥补食材和水源的不足,优先升级厨具,以制作烤肉等常见食物。接下来以车间→板车→火把的方式升级。

赛尔号超no BUFF怎么领?我点蓝圈里的没用啊???

我也领不了,不过我知道可以在阿加莎那领,打开SPT,左上角有个按钮,点一下,就出现原始SPT往下翻,有阿加莎,到那里,地上有几块镶在地上的砖,全点一下,过几秒,点一下中间的柴堆就可以了,加Q2621358719,求采纳

新来的猫吓到大柴火堆里怎么让它出来

尽量不要人多去抓它吓它,对于新环境,猫很有恐惧感的

你去买个逗猫棒吧,在洞口摇铃会引它出来的

有两堆火柴,有两人轮流从其中任意一堆火柴中取出一根或几根,每次至少取出一根而且不能同时从两堆中取,谁最后把火柴取完,谁就获胜,那么确保获胜的策略是什么?

要过程。。。

后取者获胜。取法:两堆火柴,先取者从一堆中取出一定数目火柴,假设数量为a,则后取者从另外一堆中取同样数目的火柴,一直这样下去,由于两堆火柴数量相等,则后取者能获胜。

摩尔庄园藏宝图碎片任务,你也告诉我海底世界如何找到咕咚吧?

飞到骑士休息站,点击木牌接任务

点击旁边的柴堆可以得到本周的脚印

接了任务,要求找齐【5张藏宝图碎片】

如图所示操作,找到绳子救上小女孩,得到1张藏宝图碎片,点击左边大蘑菇上面的果子,会出现前进的道路

骑上大蛤蟆到了小木屋外,用剪刀剪断藤条,用火把吓退怪兽,得到3张藏宝图碎片

进入小屋,点蜘蛛网,如图所示操作,即可顺利救下小法(好难看。。)

赶走蜘蛛之后,发现小屋里还有一套衣服,很不怎么好看

桌子左边有一本书,似乎揭露了黑森林和RK的关系

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赶走蜘蛛之后,发现小屋里还有一套衣服,很不怎么好看

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[十万火急]作文:邻居为我做的一件事!!

就跟上题作一篇400字文章~~!!

今晚就要答案THX!!

当清晨的第一缕阳光透过窗帘射进房间时,新的一天开始了。同学们,你可曾想过:今天,我要做一件什么好事呢?或许你从没想过;或许你想过,但没有做过;也或许你没想过,但你做了。可是,今天我将要告诉你的是:每天做一件好事,将会快乐一整天!

我们曾听过这样一个故事:一个小女孩经过一片草地时,看见一只蝴蝶被荆棘弄伤了,于是她小心地为它拔掉刺,让它飞向大自然。不久,蝴蝶为了报达恩情,化做一位仙女,对小女孩说:“请你许个愿吧!我将让它实现。”小女孩想了想说:“我希望快乐”。于是,仙女在她耳边细语一番告诉了她一个快乐的秘诀,便飞走了。后来,这个小女孩果真快乐地度过了一生。而这个快乐的秘密就是力所能及地帮助身边的每一个人,用真心去做身边的每一件事,无论它是大是小。

有这样一个小品:《警察与小偷》。小品中陈佩斯扮演的假警察在放哨时瑟瑟发抖,生怕被别人发现。而他在扶一个盲人过马路时居然忘了自己是假警察,表现得异常从容。这说明了什么?这说明做好事会让你心里坦坦荡荡、从从容容。

同学们,其实生活在地球上的每一个人的心灵都自有他的美丽,也都是善良的。既然如此,我们何不用自己心底的这份美丽和善良每天做一件好事,为他人、为自己创造一份快乐呢?可是,有的同学会说我们现在年龄还小,大部分时间都要学习,我们既没有金钱去资助别人,也没有时间去为他人服务。我们该怎么办呢?别急别急。其实做好事,并不一定要用金钱,要花过多的时间。很多人说做好事就是帮助别人,其实帮助别人只是做好事的一种。

比如出门一天,我没有随地吐痰、乱丢垃圾这是好事;走在校园里,看到肆意流淌的水龙头我把它关上,这也算是好事;天气变凉了,提醒别人“加件衣服”、同学感冒了,叮嘱她“回家吃点药!注意休息!”、家人出门,叮嘱他们“路上小心!”这也是好事。教室地上别人不小心掉下的废纸我轻轻捡起、歪倒的桌椅我悄悄扶起……这些也是好事。做好事无所谓大还是小,它只不过是从点滴中找回自己心灵的亮点,燃起心底那盏明亮的心灯。

每天做一件好事,不是为别人,也不是为改变什么,它只不过是在播撒爱心,获得原本就属于自己的美丽心灵。做好事,传递的是一种人间至爱;做好事,让人感受到的是一股和煦的暖流;做好事,收获的是一份至醇至真的快乐。

你稍微改改就差不多了

我为邻居做好事

我在学习生活中,做过许多好事。我在村里算得上

古希腊神话中刀枪不入但有唯一一个弱点的神是哪个

荷马史诗《伊利亚特》(《Iliad》)中的英雄阿喀琉斯(Achilles)是希腊最有名的英雄,他的名声可追上前辈英雄赫剌克勒斯。

achilleus,希腊神话中的英雄。出生后被母亲握住脚踵倒浸在冥河水中,除未沾到冥河水的脚踵外,周身刀枪不入。在特洛伊战争中杀死特洛伊主将赫克托尔,使希腊军转败为胜。后被特洛伊王子帕里斯的暗箭射中脚踵而死。

阿喀琉斯是海洋女神忒提斯(Thetis)和凡人英雄珀琉斯(Peleus)所生。他是参加特洛伊(Troy)战争的惟一一个半人半神。

在阿喀琉斯出生后,他母亲忒提斯倒提一只脚把他浸入冥河(一说把他放在天火里锻烧),使他周身刀箭不入,唯有脚后跟由于没有浸到河水,而成为他惟一致命之处。这也就是“阿喀琉斯之踵”的来历。

阿喀琉斯无疑是众人宠爱甚至崇拜的战神,血气方刚,是力量的化身,荷马诗中,那个时代的弊端也暴露了,他到底是个英雄还是个罪孽,这是个问题!现在却已明晰。阿喀琉斯欣赏并敬重悲剧英雄赫克托尔,而他却悲惨地成为骄横傲慢仗势欺人的“伟大”国王的工具。战争是他唯一的价值,他的生命在战场上达到了难以超越的兴奋若狂的状态,这是他的颠峰,尽管生灵无辜地涂炭。正因为他非凡的才能,所以他的悲剧才早早斩断了他年轻茁壮的生命,死在帕里斯的箭下也许是他最好的归宿。

阿喀琉斯是希腊神话中的人物。

特洛伊战争中最伟大的英雄,是第二代英雄中的佼佼着,阿尔戈英雄珀琉斯和海洋女神忒提斯的儿子。当他初生时,他的女神母亲也想使他成为神人。她在夜里背着父亲把儿子放在天火中燃烧,要把父亲遗传给他的人类成分烧掉,使他圣洁。到了白天,她又用神药给儿子治愈烧灼的伤口。有一次,珀琉斯暗中偷看。当他看到儿子在烈火中抽搐时,不禁吓得大叫起来。这一来妨碍了忒提斯,因此阿喀琉斯除了脚踵之外全身刀枪不入。阿喀琉斯在奥德修斯的邀请下参加特洛伊战争,在战斗中杀敌无数,数次使希腊军反败为胜,后来被庇护特洛伊的阿波罗用太阳箭射中脚踵而死。他的葬礼十分的隆重,希腊人用温水给他的身体洗浴,给他穿上他的母亲忒提斯特意送给他的出征战袍。雅典娜从奥林匹斯圣山上俯视着他,心中充满同情,在他的额上洒落了几滴香膏,防止尸体腐烂或变形。人们从爱达山上砍伐树木,高高地垒成一堆。柴堆上放着许多被杀死的人的盔甲和武器,还有许多祭奠的牲口,祭供的黄金和其他名贵的金属。希腊的英雄们各从头上

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